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Game-Releases
Leipziger Buchmesse/ Manga Comic Con 2026 Spotlight: Unser Interview mit Chinara
Tobias Lehmann
-
12. Februar 2026
Unser Interview mit Michael Shawn „Clown“ Crahan über Vernearth
Unser Interview mit Grant, einer der Developer von Lost Turnip
Unser Interview mit Shihwei (Vincent Yang) Producer von Nine Sols und Co-Founder von Red Candle Games
Unser Interview mit Brett Brown Immersive Design Director bei Nike und Kandidat von Love is Blind
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Interviews
Interviews
Unser Interview mit Gregor Herzog von Gameboy Retrobox
Tobias Lehmann
-
28. April 2022
Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen an Gregor Herzog von Gameboy Retrobox zu schicken. Dieser nutzt Gameboymodule und...
Unser Interview mit Laura von LAB132 zu orbit.industries
Tobias Lehmann
-
15. April 2022
Heute hatte ich die Gelegenheit mit Laura vom deutschen Entwicklerstudio LAB132 ein Interview zu führen. Dabei ging es um...
Exklusivinfos bei uns: Interview mit Günther Beyer von Monolith of Minds
Tobias Lehmann
-
11. April 2022
Da mit dem 21.04.2022 der Release von Lila's Sky Ark kurz bevor steht und das erste Interview darüber schon...
Unser Interview mit Conrad Grindheim von Conradical Games
Tobias Lehmann
-
1. April 2022
Vor wenigen Tagen zeigte ich euch den Trailer von The Outbound Ghost, welcher während der Future Games Show lief....
Unser neues Interview mit Jade Sauders von Hashbane Interactive
Tobias Lehmann
-
30. März 2022
Ich hatte, wie schon mal erwähnt, eine weitere Chance Jade Sauders von Hashbane Interactive Fragen zu Instinction zu stellen....
Unser Interview mit Ed Orman von Uppercut Games zu Submerged: Hidden Depths
Tobias Lehmann
-
9. März 2022
Vor knapp 3 Wochen stellte ich euch in einer Preview meine ersten Eindrücke zu Submerged: Hidden Depths vor. Bevor...
Unser Interview mit Marek Berka von FISHLABS zu Chorus
Tobias Lehmann
-
2. Dezember 2021
Am morgigen Tag, dem 03.12.2021, erscheint Chorus für PS4/5, Xbox One/Series S/X, PC und Stadia. Dabei handelt es sich...
Unser Interview mit David Jones von Awe Interactive
Tobias Lehmann
-
2. November 2021
Ich hatte die Möglichkeit, mit David Jones, Game Director von Awe Interactive, zu schreiben. Dabei ging es um das...
Unser Interview mit Jade Sauders von Hashbane Limited
Tobias Lehmann
-
6. Oktober 2021
Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen schriftlich an Hashbane Limited zu schicken. Das sind die Macher von dem...
Unser Interview mit Jonas Manke zu Omno
Tobias Lehmann
-
15. September 2021
Wie schon angekündigt, hatte ich heute die Chance ein Interview mit Jonas Manke zu führen, dem Indieentwickler hinter Omno....
Unser Interview mit Krzysztof & Ola von Draw Distance
Tobias Lehmann
-
6. September 2021
Ich hatte die Gelegenheit ein schriftliches Interview mit Krzysztof Szczudłowski (Lead Game Designer) und Ola Sondej (Head of PR and Communications)...
Unser Interview mit Sherveen Uduwana von Team Midautumn
Tobias Lehmann
-
1. September 2021
Ich hatte die Möglichkeit, mit Sherveen Uduwana vom Team Midautumn über das gleichnamige Spiel Midautumn zu reden. Da das...
Unser Interview mit Günther Beyer von Monolith of Minds
Tobias Lehmann
-
28. Juli 2021
Während der Dreamhack Beyond hatte ich die Möglichkeit, mit Günther Beyer von Monolith of Minds zu sprechen. Dabei ging...
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Aktuelle news
Zenless Zone Zero erhält am 24. März das Update auf Version 2.7
16. März 2026
Dragonkin: The Banished ist jetzt für PC erhältlich
16. März 2026
FINAL FANTASY XIV PATCH 7.5 Trail to the Heavens für April bestätigt
16. März 2026
Pokemon Pokopia Review: Die Welt nach der Harmonie zwischen Mensch und Pokemon
15. März 2026
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