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Releasedatum: 17.09.2026

Medientyp: Blu-ray, Spielkarte, Download
Genre: Action-Adventure, JRPG
Entwickler: Nihon Falcom
Herausgeber: GungHo Online Entertainment

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Die The Legend of Heroes: Trails in the Sky-Reihe umfasst mittlerweile dutzende Teile, die interessierten Neulingen den Einstieg schwer machen. Entwickler Nihon Falcom hat mit den Remakes der Spiele rund um die Liberl-Saga allerdings einen tollen Startpunkt geschaffen. Auf das hochgelobte Trails in the Sky 1st Chapter folgt nun der direkte Nachfolger Trails in the Sky 2nd Chapter. Dieser Titel stützt sich auf das Originalwerk „The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC“, das in seiner Ursprungsfassung vor 20 Jahren auf den Markt kam. 2nd Chapter verfügt aber auch über den Grad an Modernisierung, der bereits 1st Chapter zum tollen Remake gemacht hat. Wie mir der Titel in dieser Form als Gesamtpaket gefallen hat, erfahrt ihr in meinem Test.

Grandioses Story-Finale

Mit Trails in the Sky 2nd Chapter setzt Nihon Falcom die Geschichte von Estelle Bright unmittelbar nach den Ereignissen des ersten Teils fort. Nach ihrem Aufstieg zum Senior Bracer bleibt nicht viel Zeit zum Durchatmen. Als direkte Weiterführung der Handlung werden die Geschehnisse rund um Joshua und der Organisation Ouroboros weiter ausgefeilt. Da die Geschichte eng mit dem Ende des ersten Spiels verknüpft ist und somit Spoilergefahr für all diejenigen besteht, die mit der Trails-Reihe bisher noch nicht in Kontakt gekommen sind, werde ich an dieser Stelle bewusst vage bleiben. Der Vorgänger sollte definitiv gespielt sein, bevor man sich in das zweite Kapitel stürzt.

Estelles neue Mission führt sie durch viele Orte, die Spieler des ersten Kapitels bereits kennen dürften. Auch zahlreiche bekannte Begleiter feiern ihre Rückkehr. Neben Joshua treten unter anderem Sherazard, Agate und Olivier wieder auf. Neu stößt unter anderem Kevin Graham hinzu, der als wandernder Priester der Septianischen Kirche mit seiner skurrilen Art zu einer Bereicherung des Ensembles wird. Seine Dialoge harmonieren hervorragend mit dem lockeren Schlagabtausch der übrigen Figuren.

Während 1st Chapter über lange Strecken von einer vergleichsweise unbeschwerten Atmosphäre geprägt war und erst später deutlich an Dramatik gewann, schlägt 2nd Chapter von Beginn an ernste Töne ein. Zwar gibt es weiterhin zahlreiche humorvolle und herzerwärmende Momente zwischen den Figuren. Doch die gesamte Handlung zeichnet sich durch eine spürbar bedrohliche Stimmung aus. Besonders gelungen ist dabei erneut, wie die Figuren dargestellt sind. Die meisten wichtigen Figuren erhalten im Laufe des Abenteuers ihre eigenen persönlichen Konflikte und können mit interessanten Persönlichkeiten glänzen. Gerade im letzten Drittel der Handlung dreht das Spiel die emotionale Intensität deutlich nach oben. Schließlich bildet dieser Teil den Abschluss von Estelles und Joshuas gemeinsamer Geschichte. Auch wenn die Handlung in Liberl mit einem dritten Kapitel noch fortgesetzt wird, fungiert 2nd Chapter als Auflösung des zentralen Handlungsbogens vieler Figuren und wird seiner Funktion als Finale absolut gerecht.

Auftakt mit angezogener Handbremse

So sehr mir die Geschichte insgesamt gefallen hat, fiel der Einstieg für meinen Geschmack zu öde und in die Länge gezogen aus. Obwohl Estelle mittlerweile einen deutlich höheren Rang innerhalb der Bracer-Gilde innehat, fühlt es sich im Prolog phasenweise so an, als würden Spielende eine blutige Anfängerin steuern. Zahlreiche Erklärungen, einfache Kämpfe und eine zunächst sehr lineare Struktur sorgen dafür, dass die ersten Stunden vergleichsweise zäh ausfallen. In den nächsten Kapiteln wird zwar mehr Freiheit gewährt, allerdings dauert es weiterhin, bis die Handlung richtig Fahrt aufnimmt.

Hinzu kommt, dass viele der besuchten Orte bereits aus 1st Chapter bekannt sind. Da die Handlung erneut quer durch Liberl führt, entsteht gelegentlich das Gefühl, bereits vertraute Wege wieder und wieder abzulaufen. Glücklicherweise hilft der bereits im Vorgänger eingeführte High-Speed-Modus dabei, bekannte Umgebungen in Windeseile durchstreifen zu können. Mit fortschreitender Spielzeit löst sich dieses Problem zunehmend auf. Die Ereignisse spitzen sich immer weiter zu, Orte verändern sich visuell leicht und es gibt neue Dungeons, sodass für frischen Wind gesorgt ist und mich das Abenteuer ab einem gewissen Punkt vollständig in seinen Bann ziehen konnte.

Bewährte Kämpfe mit leichten, aber sinnvollen Verbesserungen

Beim Kampfsystem verfolgen die Entwickler einen konservativen Ansatz. Statt grundlegend neue Mechaniken einzuführen, wurde das bereits ausgezeichnete Fundament des Vorgängers nahezu unverändert übernommen. Schwächere Gegner können weiterhin über Schnellkämpfe in Echtzeit direkt auf dem Spielfeld ausgeschaltet werden. Bei Bedarf kann jederzeit das rundenbasierte Kampfsystem aktiviert werden, das erneut einen Fokus auf die Positionierung in einer dreidimensionalen Arena und taktische Manöver setzt.

Auf den ersten Blick mag die nahezu unveränderte Weiterführung des Kampfsystems etwas unspektakulär wirken. Dennoch halte ich sie für die richtige Entscheidung. Die Kämpfe funktionierten bereits im ersten Teil hervorragend und machen auch diesmal enorm viel Spaß. Neue Kräfte und zusätzliche Teamangriffe schaffen genügend frische Impulse. Mich persönlich hat die starke Ähnlichkeit daher kaum gestört.

Mehr Freiheit in Erkundung und Personalisierung

Positiv gefallen hat mir in 2nd Chapter, wie stark die spielerischen Freiheiten erweitert wurden. Die Zusammenstellung der eigenen Party öffnet sich deutlich früher als noch im ersten Teil. Dadurch können Lieblingscharaktere eher sowie häufiger eingesetzt werden und die eigene Gruppe lässt sich flexibler gestalten. Auch bei der Erkundung präsentiert sich 2nd Chapter offener und gewährt früher Zugang zu mehreren Arealen. Hinzu kommen überarbeitete Nebenaktivitäten rund um das Angeln und Kochen sowie ein komplett neues Poker-Minispiel im Casino, das für angenehme Abwechslung sorgt.

Eine ebenso wichtige Änderung stellt das überarbeitete Orbment-System dar. Die Anpassung der Kampfeigenschaften mit Hilfe des Orbments-Quartz fällt flexibler aus und eröffnet zusätzliche Möglichkeiten beim Erstellen individueller Builds. Gleichzeitig wurden Buffs und Debuffs neu ausbalanciert. Fähigkeiten, die im Vorgänger sehr oft hintereinander eingesetzt werden konnten, verbrauchen nun deutlich mehr Manapunkte und müssen somit mit Bedacht eingesetzt werden. Dadurch erhalten taktische Entscheidungen im Kampf mehr Gewicht und einige Kämpfe fallen knackig schwer aus. Wer auf eine Herausforderung hingegen keine Lust hat, kann den Schwierigkeitsgrad jederzeit anpassen.

Neben einer tollen Geschichte, einem spaßigen Kampfsystem mit vielseitigen Build-Möglichkeiten, Erkundungsfreiheiten und kleineren Minispielen gibt es zahlreiche Nebenquests, die nicht nur wertvolle Belohnungen und Ausrüstung liefern, sondern auch den Bracer-Rang erhöhen. Je nachdem, wie intensiv man sich mit den Nebentätigkeiten beschäftigt, hat Trails in the Sky 2nd Chapter zwischen 50 und 100 Stunden für seine Spielenden in petto und stellt somit ein umfangreiches Abenteuer dar.

Moderne Präsentation mit viel Herz

Bereits das Remake des ersten Teils gehörte für mich zu den optisch stärksten JRPGs mit Anime-Optik. 2nd Chapter knüpft daran nahtlos an und legt in einigen Bereichen sogar noch leicht nach. Die Charaktermodelle sowie die toll animierten und choreografierten Zwischensequenzen zählen zu den großen Stärken. Gerade die Gesichtsanimationen und Bewegungen im Kampf wirken noch besser ausgefeilt als noch in 1st Chapter. Der Charme des Originals Trails of the Sky SC aus 2006 bleibt erhalten, wird aber in beeindruckender Weise in das moderne Zeitalter transportiert. Perfekt ist die Grafik jedoch nicht. Einige Umgebungen wirken weiterhin etwas schlicht und manche Texturen haben mich mit ihrem eher niedrigen Detailgrad enttäuscht. Diese kleineren Schwächen ändern aber wenig daran, dass Liberl erneut eine überaus charmante Spielwelt darstellt. Die von mir gespielte PC-Version überzeugt mit vielen Einstellungsmöglichkeiten und Upscaling-Optionen. Auch auf einem PC-Handheld wie dem MSI Claw 8 EX AI+ sieht das Spiel hübsch aus, siehe die drei Screenshots oben.

Einmal mehr beeindruckt hat mich die Umsetzung der Musik und der Sprachausgabe. Der Soundtrack liefert eine Vielzahl toller Kompositionen, die den verschiedenen Regionen ihren eigenen Charakter verleihen. Viele Songs blieben mir noch lange nach dem Spielen im Ohr. Ein besonderes Lob verdienen außerdem die englischen Sprecher. Während die ursprüngliche Sky-Trilogie lediglich über rudimentäre Kampflaute in Englisch verfügte, ist die Geschichte im Remake nun nahezu vollständig auf Englisch vertont. Die Darsteller liefern insbesondere während der emotionalen Höhepunkte eine hervorragende Leistung ab. Für mich gehört die englische Synchronisation daher zu den größten Stärken dieser Neuauflage.

Überblick der Rezensionen
Story. Charaktere und World Building
9.5
Kampfgeschehen und Spielmechaniken
9
Umfang und Abwechslung
9
Grafik und Sound
9.5
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Dominik
Hey Leute, ich bin der Dominik und leidenschaftlicher Zocker. Egal ob PC, Konsole, Handhelds oder VR, solo oder multiplayer - ich interessiere mich für die volle Bandbreite, die die Gaming-Welt zu bieten hat. Lieblingsgenres habe ich dennoch: Rennspiele, Action/Adventures, JRPGs und Visual Novels.
trails-in-the-sky-2nd-chapter-im-testTrails in the Sky 2nd Chapter macht genau dort weiter, wo sein Vorgänger aufgehört hat. 2nd Chapter liefert den emotionalen Höhepunkt von Estelles und Joshuas Geschichte. Die Fortsetzung überzeugt mit einer spannenden Handlung, unterhaltsamen Momenten zwischen den neuen und bekannten Charakteren und einem gelungenen Spagat aus Leichtigkeit und düsteren und ernsten Tönen. Vor allem im letzten Drittel entfaltet die Geschichte eine emotionale Wucht, die neuen und alten Fans der Serie lange in Erinnerung bleiben dürfte. Spielerisch setzt Falcom auf das bereits in 1st Chapter etablierte Fundament. Das bewährte Kampfsystem kehrt zurück und wurde gezielt erweitert, während die größere Freiheit bei Erkundung, Partyzusammenstellung und Charakterbuilds für ein besseres Spielerlebnis sorgt. Der enorme Umfang mit zahlreichen Nebenaktivitäten und optionalen Inhalten rundet das Paket gelungen ab. <p></p> Die größten Kritikpunkte betreffen für mich vor allem den langsamen Einstieg und die Tatsache, dass die meisten Schauplätze bereits aus dem ersten Teil bekannt sind. Gerade nach einem unmittelbaren Durchgang des Vorgängers können sich weite Teile des neuen Abenteuers ein wenig repetitiv anfühlen. Abgesehen davon ist Trails in the Sky 2nd Chapter jedoch eine hervorragende Fortsetzung. Die Modernisierung des Spiels aus 2006 fällt mit einer tollen Grafik und zeitgemäßen Quality of Life-Aspekten im Gameplay wie dem High Speed-Modus sehr gelungen aus. Nicht zuletzt durch einen fantastischen Soundtrack, einer erstklassigen englischen Sprachausgabe und einem der stärksten Charakteraufgebote im Genre sollte das Abenteuer von allen Genre-Fans erlebt werden.