Guns of Eschaton: Souls-like FPS angekündigt

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Publisher 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment haben heute Guns of Eschaton angekündigt: einen mystischen Western‑First‑Person‑Shooter, der eine Souls‑like‑Herausforderung mit dem letzten originären Universum verbindet, das der verstorbene Viktor Antonov erschaffen hat. Antonov war der Art Director hinter einigen der einprägsamsten Videospielwelten, darunter Half-Life 2 und Dishonored.

Der Titel ist im Amerika des 19. Jahrhunderts angesiedelt und greift ikonische historische Persönlichkeiten sowie mythische Archetypen des Wilden Westens auf – neu interpretiert in einer fantastischen, apokalyptischen Welt, in der jede Begegnung mit einem Gegner den Tod bedeuten kann. Guns of Eschaton schickt Spieler auf eine Reise vom Westen bis an die Ostküste durch ein sterbendes Amerika. In dieser apokalyptischen Welt wird jede Konfrontation zu einem Test aus Vorbereitung, Ressourcenmanagement und Überlebenskunst.

Spieler lernen, Gegnerbegegnungen mit spezialisierter Munition, präzise getimten Paraden, exakten Ausweichbewegungen und dem Codex zu meistern, der mittels seines Sequence Points-Systems die Schwächen der Feinde offenlegt. Zusammen bilden diese Kernmechaniken das Fundament des strategischen Kampfes: Jeder. Schuss. Zählt.

„Wir fühlen uns unglaublich geehrt, Guns of Eschaton zu enthüllen: das letzte Projekt, das von der außergewöhnlichen Vision von Viktor Antonov geprägt wurde“, erklärt Fuad Kuliev, Studio Head bei Eschatology Entertainment. „Schon in den frühesten Entwicklungsphasen hatte ich das Privileg, diese Welt gemeinsam mit Viktor zu formen: Ideen, Themen und Konzepte entwickelten sich durch sein Talent zu der Welt, die Spieler heute sehen werden. Viktors Vorstellungskraft und kreatives Vermächtnis waren während der gesamten Entwicklung eine konstante Inspirationsquelle, und dieses Spiel ist das Ergebnis einer außergewöhnlichen Teamleistung, um diese Vision zum Leben zu erwecken. Wir sind stolz, sie gemeinsam mit unserem Publisher 4Divinity Spielern weltweit präsentieren zu können.“

Key Features

  • Jeder Schuss zählt: Liefere dir bewusste, hochriskante Schusswechsel, bei denen Vorbereitung ebenso wichtig ist wie Zielen. Analysiere Gegner im Codex, decke Schwächen auf, führe kalkulierte Paraden aus und nutze mystische Fähigkeiten, die dir durch das Okkulte verliehen werden.
  • Baue deinen legendären Gunslinger: Passe deinen Spielstil mit tiefgreifender Charakterentwicklung und flexiblem Buildcrafting an. Experimentiere mit einem großen Arsenal an Schusswaffen, Munitionstypen, okkulten Kräften, Talismane, Rüstungen und Verbrauchsgegenständen. Kombiniere aktive und passive Fähigkeiten, finde mächtige Synergien und lerne tödliche Tricks von legendären Revolverhelden.
  • Erkunde einen okkulten apokalyptischen Westen: Streife durch den Apocalyptic West wie nie zuvor. Die von Viktor Antonov erschaffene Welt verbindet die Frontier‑Americana des 19. Jahrhunderts mit okkultem Horror.
  • Allein oder gemeinsam: Erlebe diese gnadenlose Welt allein oder mit Verbündeten. Vollständige Solo‑ und Koop‑Progression ermöglicht es Spielern, jede Herausforderung auf ihre Weise anzugehen.

Eschatology Entertainment ist ein PC‑ und Konsolen‑Entwicklungsstudio mit einem vollständig remote arbeitenden Team aus 75 Fachleuten in 8 Ländern. Gegründet von erfahrenen Branchenveteranen widmet sich das Studio der Entwicklung einer neuen Generation immersiver, anspruchsvoller Spielerlebnisse, die markante Welten, tiefgehende Mechaniken und bedeutungsvolle Entscheidungen vereinen. Unterstützt von führenden Investoren der Spielebranche, GEM Capital, The Games Fund und KRAFTON, verbindet Eschatology Entertainment erstklassige kreative Talente mit der Unterstützung einiger der angesehensten strategischen Partner der Industrie.

Das Debütspiel des Studios, Guns of Eschaton, ist der erste Souls‑like‑FPS in einem apokalyptischen Western und liefert ein herausforderndes, atmosphärisches Erlebnis, in dem jede Begegnung, jede Entscheidung und jeder Schuss zählt.

QuellePressemitteilung
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Dominik
Hey Leute, ich bin der Dominik und leidenschaftlicher Zocker. Egal ob PC, Konsole, Handhelds oder VR, solo oder multiplayer - ich interessiere mich für die volle Bandbreite, die die Gaming-Welt zu bieten hat. Lieblingsgenres habe ich dennoch: Rennspiele, Action/Adventures, JRPGs und Visual Novels.