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Kolumne

Interviewrunde mit Troy Baker von The Last of Us

Bevor euch heute Abend wie jede Woche die aktuelle Folge von The Last of Us zusammenfasse, möchte ich euch noch...

Unser Interview mit Yoan Fanise, Co-Founder von Digixart

Im Zuge eines Preview-Briewings zu Road 96: Mile 0 hatte ich noch die Chance eine Demo auszuprobieren sowie ein Interview...

Informationen vom Preview-Briefing zu Road 96: Mile 0

Ich hatte die Gelegenheit an einem Preview-Briefing zum neusten Spiel von Digixart Road 96: Mile 0 teilzunehmen. Im Zuge...

Information zur Leipziger Buchmesse 2023 von der Vorab-Pressekonferenz

Seit langer Zeit haben Videospiele auch schon ihren Weg in die Print-Medien-Welt gefunden, sei es in Büchern, Manga oder...

Unser Interview mit Benjamin Heese (CEO & Gründer von Sensit!)

Vor kurzem stellte ich euch den Feelbelt von Sensit! (damals noch Feelbelt vor), welche euch Gaming, Musik und Film/Fernsehen...

Unser Interview mit Mike Skupa, Creative Director von The Chant

Ich hatte die Möglichkeit ein paar Fragen an Mike Skupa von Brass Token, dem Creative Director von The Chant,...

NIS America Virtual Press Tour Ankündigungen

Vergangene Woche hatte ich die Chance an einer Virtual Press Tour von NIS America teilzunehmen. Dabei stellte man das...

Meine Erfahrungen von der Modell Hobby Spiel

Ich hatte die Gelegenheit die Modell Hobby Spiel 2022 zu besuchen. Unsere Leser:innen auf Instagram erhielten schon mehrere Posts...

Unser Interview mit Joanna Keler von Klabater

Ich hatte die Gelegenheit mit Joanna Keler vom Videospielpublisher Klabater ein Interview zu führen. Da dies auf englisch geführt...

Unser Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig

Heute möchte ich euch mein Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig näher bringen. Bei RaceEffect handelt es...

Hashbane nimmt nun Einreichungen für den Instinction Fund an

Wie Hashbane Interactive bekannt gab, nimmt man nun in Partnerschaft und Unterstützung mit Hillfarance Einreichungen für den sogenannten Instinction...

Unser Interview mit Gregor Herzog von Gameboy Retrobox

Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen an Gregor Herzog von Gameboy Retrobox zu schicken. Dieser nutzt Gameboymodule und...

Unser Interview mit Laura von LAB132 zu orbit.industries

Heute hatte ich die Gelegenheit mit Laura vom deutschen Entwicklerstudio LAB132 ein Interview zu führen. Dabei ging es um...

Unser Interview mit Conrad Grindheim von Conradical Games

Vor wenigen Tagen zeigte ich euch den Trailer von The Outbound Ghost, welcher während der Future Games Show lief....

Unser neues Interview mit Jade Sauders von Hashbane Interactive

Ich hatte, wie schon mal erwähnt, eine weitere Chance Jade Sauders von Hashbane Interactive Fragen zu Instinction zu stellen....

Unser Interview mit Ed Orman von Uppercut Games zu Submerged: Hidden Depths

Vor knapp 3 Wochen stellte ich euch in einer Preview meine ersten Eindrücke zu Submerged: Hidden Depths vor. Bevor...

Unser Interview mit Marek Berka von FISHLABS zu Chorus

Am morgigen Tag, dem 03.12.2021, erscheint Chorus für PS4/5, Xbox One/Series S/X, PC und Stadia. Dabei handelt es sich...

Unser Interview mit David Jones von Awe Interactive

Ich hatte die Möglichkeit, mit David Jones, Game Director von Awe Interactive, zu schreiben. Dabei ging es um das...

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